|
Опростена корекция на снимки във Фотошоп /CS/ Редът, по който се препоръчва да се работи с файл е: Корекция на рязкостта /Sharpening/ Resize, подготовка за Web.
В този текст говорим само за баланс на цветовете и корекцията на рязкостта. Оптимизиране на някои настройки на ФШ 1. Преди всичко променете цветовия стандарт. Стандарта, с който идва ФШ по дефолт, се приема за неподходящ за фотографски цели. Поради това: С Shift-Ctrl-K отваряме меню Color Settings В Working space вместо IEC61966-2.1 избираме Adobe RGB(1998) 2. Оптимизиране на Eyedropper /капкомера/ По дефолт, капкомера е с размери 1px. Това го прави прекалено чувствителен. В менюто горе /появява се след като изберем капкомера/ слагаме 3 by 3 Average Тъй като ще правим цветокорекцията с криви /Curves/, необходимо е да променим и някои стойности по дефолт в Curves. Това става така: Ctrl+M изкарва менюто Curves Започваме с черния Color picker /Shadows/ Два пъти кликваме върху иконата му и в появилото се подменю, слагаме следните стойности: Следва настройка на белия Color picker Highlights: R-240, G-240, B-240 Последно настройваме сивия Color picker /Midtones/ Накрая в Options отбелязваме Save as Default
Сега вече ФШ е настроен именно за корекция на цифрови снимки. Цветокорекция /баланс на цветовете/ с криви /Curves/ Пристъпваме към баланса на цветовете. Изкарваме менюто Curves /Ctrl+M/ Задачата ни е да балансираме цветовете в тъмните, средните и светлите области на снимката. Започваме с корекция в тъмните области. С черния eyedropper се избира област в черно или ако няма такава - най-тъмната част и се кликва в там. След това избираме бялата /или най-светлата част/ и се кликва там с белия eyedropper Накрая се прави същото със сивия, като се търси сива област. По-прецизен начин за определяне на тоновете /без сивото/ е с хистограма и маркери, но сега няма да го правим. Накрая се препоръчва леко повдигане на кривата /хващаме я по средата/ за да се осветлят средните /midtones/, като степента се определя визуално – докато ви харесат цветовете. NB: Стойностите, с които работим в RGB модела са подходящи за фотографски цели /монитор и фотопринтер/, но не за професионален препринт. Корекция на резкостта /Sharpening/ Важно условие: тази корекция се извършва винаги върху 100% увеличение на снимката. Направете го. От меню Filter избираме Unsharp mask Трите плъзгача, които се появяват могат да се нагласят по следния начин: При по-омекотени изображения: За всякакви цели: Максимален шарп при силно дефокусирани обекти: За Уеб: Разбира се, най-добре е човек да поекспериментира, /докато не развали всичко/. Корекция в LAB Тази техника много често се използва от профитата. Става по следния начин. Отиваме в ImageàModeàLAB Color Там в ухото Channels на едното подменю виждаме пак три канала като при RGB /освен пълноцветния/, но сега те са Lightness /съдържа информация за осветеност и детайли/, a и b канали /данните за цветовете/. Всъщност в LAB пространството ние получаваме възможност да отделим информацията за детайлите от тази за цветовете и да пипаме само детайлите. Прилагаме Unsharp mask само в този черно бял канал /Lightness/ по описания по-рано начин. След това се връщаме към ImageàModeàRGB That’s all! Бонус. Този процес е най добре да бъде автоматизиран с помощта на функцията Actions. Става така: Ако прозореца Actions не е на екрана си го викаме от WindowàActions Оттам избираме New Action. В появилия се диалогов прозорец слагаме название на операцията, напр. Lab sharp и и присвояваме горещ клавиш, например F12 /стига да не го използвате за някакви тайнствени свои цели/. След това натискаме Record в същото меню и Фотошопа започва да записва нашите действия. Повтаряме ги по реда описан по горе /конверт на снимката ни в LAB, ъншарп в канал Lightness, връщане в RGB/. След това в Action менюто натискаме Stop и действията ни са записани. Сега, винаги когато отворим файл, и натиснем F12, корекцията ще се извършва автоматично. Корекция по осветеност /Luminosity sharpening/ Още един вид корекция. Практически, тя прави същото като LAB корекцията /работи в канал осветеност/, поради което има доста спорове, коя е по-добрата от двете. Ето реда на действията ни: Файла ни е в RGB Отиваме във FilteràSharpenàUnsharp mask Прилагаме филтъра директно върху RGB. След това отиваме в меню Edit-Fade Unsharp mask. В появилото се меню променяме Mode на Luminosity –ok Това е всичко. Това също може да се запише с Actions и да го задействаме само с един клавиш. Изостряне на краищата Тази техника дава относително мек шарп и е подходяща за снимки, в които трябва да се изострят границите между детайлите. С Ctrl+J се дублира основния канал и се работи с копието /Layer 1/ Отива се в меню FilteràStilizeàEmboss Стойностите в Emboss могат да се оставят без промяна /135,3,100/, но ако искаме още по остри краища, можем да пипнем Height от 3 на 5 или повече пиксела. Прилагаме филтъра. В Layers променяме Blend mode от Normal на Hard light. Ако ви се струва твърде хард, варирайте с прозрачността на канала /Opacity/. Сливаме слоевете /Flatten image/. Това е всичко. Послоен Sharpening за избягване на цветовото изкривяване и шума Отваряме си файла и дублираме основното изображение /Ctrl+J/ Сменяме Blend mode на Layer 1 на Luminosity Прилагаме Unsharp mask Дублираме слоя отново /Ctrl+J/ Прилагаме Filter - Blur – Gausian blur à 3px /ако е недостатъчно може да се увеличи/ Сменяме Blend mode на този слой от Luminosity на Color Ако усетим влошаване на червеното – намаляваме Opacity в този слой докато ни хареса. Сливаме слоевете. Използвал съм: Scott Kelby, The Photoshоp book for digital photographers, 2003 Описаните техники работя със сигурност във версии 7 и CS. За по-ранни не знам. |